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ps怎么把五官变立体?

112 2023-10-19 21:29 admin

1、铺好场地:首先,建立一个竖版的文件(文件大小根据需要自行决定,建议300dpi);并将要用到的照片置入到文件中;新建图层1(用来勾画多边形) 。

2、选到下笔:在工具箱选择可勾三角形选区的工具:钢笔工具或多边形套索工具,然后在新建的“图层1”中工作,建议从头部开始勾画,分析头部结构,用钢笔工具定下三个点直至密封这个区域。

3、转化选区:钢笔的三个点扣合后,按下Ctrl + Enter将其转化为选区。

4、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。

5、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。

6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域,就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。这里还涉及到一些基本的素描造型基本功,如何去在五官中解构、分布三角形、以及如何搭配三角形的大小和繁简。这些都需要取舍和实验,甚至有些地方的三角形填色不能简单的依据对应地区的颜色,需要主观处理,以至于才能够更好地做好面的衔接关系。

7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官,需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。

8、逐步完善:将剩下的五官以及脖子勾画完成,并随时按下Ctrl + 0 看整体效果。与此同时,应反复关闭作为底的照片图层,检查是否有漏画的块面。

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