一、染发的原理?
因为头发上的鳞片遇碱会张开,染发的原理就是利用染发膏中的碱性成分把头发表层的毛鳞片打开,然后让人工色素进入到头发的皮质层,与天然色素中的一部分相结合,最终形成想要的颜色。
染发的过程其实就是将头发中原本的色素淡化,同时将人工颜色放入头发内,令染膏的离子和我们头发的天然色离子结合,使头发看起来呈现出想要的颜色。即使是同一种颜色的染发膏,在不同人的头发上最终形成的发色也不会是一样的,因为每个人头发的天然底色是不一样的,所以最终呈现的效果也有所区别。
二、染发调色公式?
1、 如果希望和目标色有一样的染色深度,可以使用6%的双氧水按照1:1的比例和目标色染发剂均匀混合在一起上色。
2、如果希望的染色效果比目标色浅2-3度,可以使用9%的双氧水按照2:1的比例和目标色染发剂均匀混合一起,再上色。
3、如果希望的染色效果比目标色浅3-4度,那么就要用12%的双氧水按照2:1的比例和目标色染发剂混合一起。
4、如果希望的染色效果比目标色浅4-5度,那么就要使用15%的双氧水按照2:1的比例和目标色染发剂混合均匀。
1、 如果希望和目标色有一样的染色深度,可以使用6%的双氧水按照1:1的比例和目标色染发剂均匀混合在一起上色。
2、如果希望的染色效果比目标色浅2-3度,可以使用9%的双氧水按照2:1的比例和目标色染发剂均匀混合一起,再上色。
3、如果希望的染色效果比目标色浅3-4度,那么就要用12%的双氧水按照2:1的比例和目标色染发剂混合一起。
4、如果希望的染色效果比目标色浅4-5度,那么就要使用15%的双氧水按照2:1的比例和目标色染发剂混合均匀。
三、光照染发的原理?
原理是:因为头发上的鳞片遇碱会张开,光照染发的原理就是利用染发膏中的碱性成分把头发表层的毛鳞片打开,然后让人工色素进入到头发的皮质层,与天然色素中的一部分相结合,最终形成想要的颜色。
光照染发改变的是头发的自身结构和腐蚀头皮的过程,氨腐蚀和侵害毛囊。
植物染发是物理过程,滋养元素像一层膜一样附着在头发和头皮上,滋养和呵护头发,滋养毛囊。
四、啤酒染发的原理?
啤酒染发法 在日本,有研究证明啤酒花的提取物可以用于染黑头发,但是我们用的啤酒和提取啤酒花毫无关联,而且实验证明,低浓度酒精褪色力很强。
变色效果黄色 染发步骤 {1}准备2~3瓶600毫升装的普通啤酒。{2}开盖后放置半个小时,挥发一下酒精,会把对头发的伤害降到最低。{3}将头发在啤酒中浸湿,再用啤酒浸湿毛巾,包在头发上保持半个小时。{4}用清水洗干净。如此两三天后,就可以让头发转为黄色。 补充: 啤酒是人类最古老的酒精饮料之一,是水和茶之后世界上消耗量排名第三的饮料。啤酒于二十世纪初传入中国,属外来酒种。啤酒是根据英语Beer译成中文“啤”,称其为“啤酒”,沿用至今。啤酒以大麦芽、酒花、水为主要原料,经酵母发酵作用酿制而成的饱含二氧化碳的低酒精度酒,被称为“液体面包”,是一种低浓度酒精饮料。啤酒乙醇含量最少、故喝啤酒不但不易醉人伤人、少量饮用反而对身体健康有益处。现在国际上的啤酒大部分均添加辅助原料。有的国家规定辅助原料的用量总计不超过麦芽用量的50%。在德国,除出口啤酒外,德国国内销售啤酒一概不使用辅助原料。在2009年,亚洲的啤酒产量约5867万千升,首次超越欧洲,成为全球最大的啤酒生产地。五、泰国染发原理
泰国黑桑果中含有黑桑果等药用黑发成分,这些成分和植物色素精华结合渗透到毛鳞片中,这些成分越多或者植物色素含量越高,100%泰国黑桑果原汁萃取,无铅、汞,对苯二胺,无毒副作用,无化学添加,不过敏,不伤发,天然安全。
六、泡沫染发原理?
泡沫染发剂通过化学成分,如碱性的氨或中性氧化剂,打开头发表面的毛鳞片。
然后让氧化剂和着色剂进入毛发内部,氧化剂负责漂白黑色素,让发色变浅,着色剂负责上色,让头发变成你想要的颜色。
七、金属染发剂染发原理?
无机染发剂:含有铅、银、铁、铜等金属盐的化合物染料, 作用机理主要是染发剂中的金属离子渗透到头发中,与头发蛋白中的半胱氨酸中的硫作用,生成黑色硫化铅、硫化银等, 使头发被染黑。
古代希腊人使用的是铅内衬的水管,流水慢慢地会将铅溶解,经常用这种水洗头的人,头发乌黑,但重金属铅离子易蓄积在人体中,并引起人中毒。目前此类染发剂的使用基本上已经成为历史。
八、染发公式是什么?
你好! 染发公式系包括如下内容:
染膏,分为色度和色调,色度就是代表颜色的深浅,色调就是代表什么颜色; 颜色色度分为2~10个色度2~3是黑色依次是深褐色、棕褐色、浅褐色、深棕色、棕色、浅棕色,深亚麻、中亚麻、浅亚麻、最后是10度颜色到了10度就是近白色了、 亚洲人的正常黑色头发是属于3~4度色,颜色色调可以分为大致:1灰色,2绿,3黄、4红、5紫红、6 桃木、7褐、8蓝、9是灰色(每个品牌颜色都有点区别但是不大)、,比如说3、5这个颜色前面是3就是代表比较深了后面是5就代表是是紫红了,那这样总体来看就是深紫红了(深紫红就可以看做是葡萄紫啦)、颜色色膏还要跟双氧调配才能发生作用,一般双氧分为、20%、30%、40%也就是6度(20%)9度(30%)和12度(40%),6度的双氧可以退浅颜色1度,9度的可以退2度,12度的可以退3~4度调配的比例是1比10,正宗的欧莱雅色膏的比例是1比1.5。
九、口袋妖怪战斗公式原理?
谢邀。
这是一个典型的除法公式。
等级修正*攻防计算*系统修正。
(1)等级修正部分:
攻击方LV*0.4+2
这个部分主要是确保在其他参数不变的情况下,升级能够带来伤害数量的增加,确保一定程度上明确的成长感。
从这个表可以看得出,这个参数随着等级增加效果越来越微弱,低等级的时候,系统开放的少,主要依靠这个提升战斗力,高等级的时候,让位于系统数值。
至于这几个参数具体怎么定,只要目标确定,形式基本就是基本四则运算,具体数值手调。比如如果要加大这个影响,可以把2改大或者把0.4加大,分别会对曲线产生不同的放大效果。
(2)战斗部分
技能威力*攻击/防御
这个是标准除法公式,就不多解释了。唯一说一点的话,最好给“攻击/防御”的值设置一个上限(max),这样的话,避免特殊情况出现数值风险,下限的话可要可不要,看具体设计目的。
(3)修正部分
除50+2
这个比较有意思,我觉得这里有一个设计失误,就是我认为除50应该放到括号外面,这个参数我认为是起到调节显示数字大小的目的,不应该干预数值结果,放在现在的位置,和那个加2的功能重复(调节面板属性和系统属性对战斗结果的占比),而且输入输出很模糊(比如我要精确调节增加20%的系统属性占比,这个公式实现起来就很麻烦)。
+2很明确就是用来调节系统属性和面板属性的占比了,系统属性一般就是属性相克,装备特效加成之类,面板属性就是这个宠物的面板攻击力防御力。
这个公式里是把面板属性放在比较次要的位置,因为给了系统属性+2的修正,这种设计看具体设计目的而定,如果你的游戏核心玩法是鼓励玩家追求系统玩法,比如特效加成、天赋点等等,可以给正值,如果鼓励玩家追求面板属性,比如宠物洗资质,刷极品装备,这些,那么就把那个参数设置成0甚至负数都可以。
不过我这里不太喜欢用加法的调节参数,还是那个原因,不够直观,精确超控比较麻烦。
我比较倾向于后半部分用(1+k1*特效加成1+k2*特效加成2……)这样的形式,k可以默认为1,没事不动就可以。
这和直接乘有两个区别,一个是上面说的可以精确地调节每个子系统的比重,第二个是避免连乘带来过高的加成产生数值风险(比如1.3来个3次方显然比1.9高不少,如果后面系统多了,风险会更高)。当然我这样设计其实是属于重面板参数的思路了,这个还是那句话,要根据设计目的来才是最好的。
十、染发的原理是什么?
染发的原理是利用化学物质改变头发的颜色。1. 头发的颜色是由于毛发的皮层和髓层中存在的色素决定,即黑色素和色素的比例。染发过程中,化学染剂会针对头发内部结构进行化学反应,从而将头发原本的颜色改变。2. 在染发的过程中,常用的染料分为氧化染料和还原染料。氧化染剂可使毛发内部色素分子间的硫酸化学键断裂,这使得头发脱色;然后与零散的色素分子结合(利用氧化还原反应),再形成新的色素分子,使头发产生新的颜色。
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